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超级采样什么意思

真奇怪,楼上怎么给所有人的回答都是一样的。 实际上超级采样是max用来增强渲染精细度,降低像素锯齿的一个加强算法,只是到了max3之后又增加了几个选择,不过这些都是专业级的算法,对max来说实在小题大做了。关于详细的解释,你在渲染面板选择...

消除混叠就是抗锯齿或者反锯齿。用于消除物体边棱上的锯齿,此功能将使用GPU大量效能,开的倍数越大,消耗越大,因此性能不好的显卡开了后帧速下降严重。消除混叠模式是指使用什么样的软件算法来消除锯齿,超级采样AA就是其中的一种算法。

超级采样是增加材质模组的质感,而4k是分辨率的意思,都是挺吃显卡的

PPI(Pixels per inch ),是诸如计算机监视器或电视显示器之类的电子图像装置或诸如照相机或图像扫描仪之类的图像数字化装置的像素密度(分辨率)的测量值。水平和垂直密度通常相同,因为大多数设备具有方形像素,但在具有非方形像素的设备上不...

一、MSAA FXAA介绍 1、游戏画面选项里面的MSAA FXAA都是抗锯齿,MSAA是多重采样抗锯齿,FXAA是快速近似抗锯齿。抗锯齿是一种能够消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,在开启抗锯齿后会使得图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物...

多重采样抗锯齿(MSAA) 多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,简称MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)。MSAA首先来自于OpenGL。具体是MSAA只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。...

就是抗锯齿的程度,前面的数字越大游戏里面物体的边缘越平整,就越真实,目前最大是16X 抗锯齿有很多算法,统称为FSAA 最普遍的算法是MSAA,意为多重采样抗锯齿,也就是我们看到的那些后面不额外跟着其他字母的,比如2x、4x、8x 除此之外,还有S...

图示很难看懂的,你觉得越模糊反而抗锯齿越好。超级取样就是硬性的把图像渲染多遍,塞进显示器。。多重是把边角取样,渲染多次。。超级取样好些,但显而易见耗显卡很多。

k是解锁倍频,只要主板支持,就能超频 i5目前最新的是六代,最常见的是6500 其次是四代,最常见4590,性能高于6500 接下来是三代二代i5,其中二代i5 2500k是i5中经典一代,因为其超频性能极强,可上战i7下秒e3 再之前是一代i5 比如i5 750就是最...

通过采样来提高视觉感的清晰度的,在开超采样的前提首先要看你的显卡支不支持开超采样,并且看显卡的性能是否支持开超采样,通常显卡开超采样是里面的数值都是从最低数1慢慢加0.1个单位调试显卡的最佳效果为准,一般开到2.5就是最佳的值

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