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超级采样什么意思

真奇怪,楼上怎么给所有人的回答都是一样的。 实际上超级采样是max用来增强渲染精细度,降低像素锯齿的一个加强算法,只是到了max3之后又增加了几个选择,不过这些都是专业级的算法,对max来说实在小题大做了。关于详细的解释,你在渲染面板选择...

消除混叠就是抗锯齿或者反锯齿。用于消除物体边棱上的锯齿,此功能将使用GPU大量效能,开的倍数越大,消耗越大,因此性能不好的显卡开了后帧速下降严重。消除混叠模式是指使用什么样的软件算法来消除锯齿,超级采样AA就是其中的一种算法。

FXAA是快速近似抗锯齿。基本不降低帧数。某些画面好的游戏 开启FXAA反而会造成画面边缘的模糊。 MSAA是传统的多重采样抗锯齿。X2 X4 X8 肯定是相当耗性能的啦。当然比起超级采样抗锯齿SSAA还差一点。 SSAA的画面是最好的 开X2 意思就是在你当前...

多帧采样抗锯齿,MFAA全称为“Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing”; 多重采样抗锯齿,MSAA全称为“Multi-Sampling Anti-Aliasing”。 区别可以看这个nv 管方视频 http://v.youku.com/v_show/id_XNzg2MTMzNDg4.html 两种方式大体上原理相同 msaa是...

都是一些显示特效,特效全卡就要看你显卡性能是否好了,否则会很卡

1、自适应细分采样器:它是用的最多的采样器,对于模糊和细节要求不太高的场景,它可以得到速度和质量的平衡。在室内效果图的制作中,这个采样器几乎可以适用于所有场景。 2、最小比率:决定每个像素使用的样本的最小数量。值为0意味着一个像素...

楼主指的应该是3dsmax的super sample(超级采样)吧。那我先说说采样的道理。 采样是涉及到渲染的一个术语,就是对像素来取样来进行综合运算。简单理解采样率越高渲染质量就越好。 但采样有很多种类,在max和很多渲染器里都有出现,有的是针对锯...

NVIDIA全新推出针对第二代maxwell核心显卡(GTX970、GTX980)的抗锯齿技术,在最新的344.75驱动NVIDIA控制面板里面可以开启这项技术,只要是支持的游戏,游戏里开MSAA就相当于MFAA。MFAA对资源的利用率更高,MFAAx2效果相当于MSAAx4,而相同效果...

真奇怪,楼上怎么给所有人的回答都是一样的。 实际上超级采样是max用来增强渲染精细度,降低像素锯齿的一个加强算法,只是到了max3之后又增加了几个选择,不过这些都是专业级的算法,对max来说实在小题大做了。关于详细的解释,你在渲染面板选择...

就是抗锯齿的程度,前面的数字越大游戏里面物体的边缘越平整,就越真实,目前最大是16X 抗锯齿有很多算法,统称为FSAA 最普遍的算法是MSAA,意为多重采样抗锯齿,也就是我们看到的那些后面不额外跟着其他字母的,比如2x、4x、8x 除此之外,还有S...

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