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定义一个JAvA类Point,用来描述平面直角坐标系中点...

代码就不给你打了,我给你说思路,其实是很简单的。 需要两个类,一个Point,一个Test。这两个类,是调用和被调用的关系,Point被Test调用。 关系说好了,就是类具体实现的问题。 Point.java 这个类近似于常说的工具类或者辅助类。这里面既然对...

class Point{ double x,y; Point(){ System.out.println("enter a x value"); x = Console.readDouble(); System.out.println("enter a y value"); y = Console.readDouble(); } Point(double a,double b){ x = a; y = b; } } class PointTest{ ...

public class Point { private double x; private double y; public Point(double x, double y){ this.x = x; this.y = y; } public double getX() { return x; } public double getY() { return y; } public void shiftPoint(double w, double ...

import java.util.*;public class Yugi{ public static void main(String[] args){ Scanner scan = new Scanner(System.in); double[][] ss = new double[0][]; while(true){ double[] src = new double[0]; boolean exit = true; for(int i = 0...

public class Point { private double x;//横坐标x private double y;//纵坐标y public Point() {//默认构造为(0,0) this(0.0D, 0.0D); } public Point(double xCoordinate, double yCoordinate){//带参数构造 this.x = xCoordinate; this.y = y...

重点是画直角坐标、不是放进数组中。

public class Coordinate { public static void main(String[] args) { double x = 0.5;//测试点横坐标 double y = 0.3;//测试点纵坐标 final double r = 1;//半径为1 boolean isInCircle = isPointInCircle(x, y, r); System.out.println("点("...

//不能用的话肯定是坐标不对 //把mouseMoved方法里的注释去掉重新获取 import java.awt.Dimension; import java.awt.MouseInfo; import java.awt.Point; import java.awt.Robot; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.Acti...

Java我不了解,但是算法和c相比应该是基本一样的,就是用if判断横坐标和纵坐标大于0还是小于0,然后输出。

需要两个类,一个Point,一个Test.这两个类,是调用和被调用的关系,Point被Test调用. 关系说好了,就是类具体实现的问题. Point.java 这个类近似于常说的工具类或者辅助类.这里面既然对坐标操作就应该定义全局的x,y变量.其他的就是 方法. public voi...

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