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关于单片机串口收发过程的几个疑问

单片机编程 原则,所有中断 程序 应该尽可能 简短小,如 串口 中断 只把接收 的数据字节 保存到接收 缓冲器,等接收 完一个完整 指令 或 操作数据 后,在主程序中 处理 指令 或 数据。 简单 的 一个系统 可能 影响不会 明显, 如果 处理 任务比...

回答这些问题之前,你要先复习一下串口部件的结构和数据收发的原理。 1.不管你有没有处理RI,还是在继续接收数据的。数据接收完成之后,数据从移位寄存器转移到数据寄存器中,这时才产生中断,但移位寄存器是空的,还可以继续接收数据。 2.你想...

一旦发生串口中断,你就等着接收八个字节? 即使等着,也应该先把 RI=0 之后,再等。

就是配置好波特率中断这些相关寄存器,然后读取发送接收标志

串口有不同的工作方式,方式0不能全双工,其它的都可以全双工工作。发送SBUF和接收SBUF地址是一样的,但是物理空间是分开的

单片机串口收发结束后不一定会中断,是否中断取决于初始化时,是否开中断,即: EA=1,ES=1,只有这两个位置1时才会中断。

参考吴鉴鹰吧里面的资料,我也学习单片机,有吴鉴鹰单片机开发板(评价不错的一款单片机开发板),这样实验+理论,然后看视频学习会更好。有兴趣可以看下 串行口初始化编程格式: SIO: MOV TMOD,#20H ;T1作波特率发生器 MOV TH1,#X ;定时初值选...

哈哈,这简单!如果是单片机串口接收,当接收到数据之后,硬件会自动将数据存入SBUF,然后置位RI 开启中断,进入中断服务程序,如果在中断中不复位RI,退出中断程序后,下次再接收到 新的数据后就不会再次触发中断。

想非常安全,那就要有接收确认机制。 1,发送A 2,接收单片机接收到后返回相同值, 3,发送单片机接收到返回的A,完成一次发送。 4,再发送B, 5,接收单片机接收到B返回相同值, 6,发送单片机接收到返回的B,完成一次发送。 其实就是1,2,3步骤...

在程序中检测RI和TI,RI表示接收中断,TI表示发送中断,如果只要在接收中断时运行,可以如下设置: ...... JNB RI,EXIT ...... CLR RI ...... EXIT: RETI

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