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监听Css3动画结束

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;none:不改变默认行为。 forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。 backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始...

CSS3 里面 animation下有个animation-fill-mode 设定动画完成后的状态,默认是none 设为forwards 就可以在动画完成后定格在动画最后一帧

animation 动画结束时有一个webkitAnimationEnd事件,只要监听这个事件就可以了, 不同浏览器的AnimationEnd写法 (webkitAnimationEnd mozAnimationEnd MSAnimationEnd oanimationend animationend)

animation-fill-mode:forwards;//animation: myfirst 1s linear 0s 1 forwards;

div { width: 100px; height: 100px; background: blue; transition: width 1s; -moz-transition: width 1s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition: width 1s; /* Safari and Chrome */ -o-transition: width 1s; /* Opera */ } div:hover { wid...

@keyframes longer { from {width: 100px;} to {width: 200px;} } @-moz-keyframes longer { from {width: 100px;} to {width: 200px;} } @-webkit-keyframes longer { from {width: 100px;} to {width: 200px;} } @-o-keyframes longer { from...

鼠标悬停,图标会一直不停旋转。 如果实现图标一直不停旋转,则需要使用animation动画。先制作动画的各个关键帧,然后在图标中运用这一动画。 具体操作如下:

用 hover , animation, 和 transform 可以达到鼠标移入而开始执行动画,鼠标移出而恢复动画的原来状态。但是想要达到更精细的动画效果只能使用 js 来监听鼠标的各个事件onmouseenter, onmousemove, onmouseleave来执行动画。纯 css 是不能感...

停止:$(this).stop(false,true).animate(); //当前动画直接到达末状态;判断是否处于动态:if(!$(element).is(":animated")){} else{}

你是要延迟三秒执行动画,然后用六秒(因为alternate)执行完动画,从淡入到淡出,然后在延迟三秒执行动画吗? 那你可以用这样的思路,keyframes那里的动画,你可以将其整个的执行时间设成久点,将其消失的时间和动画也算进去,我做出了两种,al...

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