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梦幻后发制人

如果后发的状态已经触发了,那么不管封没封住都会打出去,除非死了,比如第一回合你在被封之前就使用了后发,那么不管第二回合什么状态都能打出去,如果第一回合马上就被封了,那你连后发的状态都触发不了,自然就什么也做不成。

因为你攻击的那个怪已经飞了。。。 后发这个技能,跟横扫不一样!! 你看横扫啊,如果原来扫的怪飞了,就会换一个怪扫。 但是后发,跟横扫不一样,如果你原来设定的那个被攻击对象飞了,那么你这轮的攻击就不会出手了。 就这样,希望可以帮助到你

曹 居然没有人回答的全面 你们敢说自己玩过DT? 第一 防御 灵力 法抗 物抗 等等等等 全面加 伤害自然不用说 横扫千军恰恰相反 横扫过后 全面下降

后发是你用了之后,第2回合伤害命中的攻击一下你后发的那个人,第2回合等于还是后发状态,你用横扫是不会扫的,谢谢给个最佳#98

就是在战斗开始的时候随机一个目标使用后发制人 不太好 本人比提倡

1.能 2.不能 3.比自身慢的宠拉起来人物是按全场最后出手算。除非你的的宠比你速度快,那么就是按你正常速度出手。为什么能扫?那是因为拉起来的血量够本身一半或者大于一半的血量,正好够横扫千军技能的使用

后发一半是群P的时候 DT在没血,没怒气的情况下,牵制对手用的 比较适用于速度慢的DT

套装效果:在物理攻击对手并命中时,一定几率触发套装效果.也就是说,你在干挥对方的时候,一定几率在本回合后发对手(目标就是你物理攻击的那个人),下回合打出去.使用后发那回合不影响你的行动,后发进行攻击的回合不可执行其他操作.

DT的后发技能也算是个比较不错的技能,第一点,后发以后可以增加你本身的状态,也就是说让你变的比较耐打,防御和法防都有一定提升;第二,后发以后第二回合你基本可以一速了,除非还有比你速度还快的DT后发;第三后发命中率100%的。这三点结合...

先选后发技能,在点对谁后发(就是说你想后发打的人或怪)就可以了,但在你这一回合他不会打的,只是生个圈圈,表示你后发了,再下一个回合你不管防御还是攻击,他都会自动后发你前一回合后发的怪!

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