knrt.net
当前位置:首页 >> 为什么用Unity3D开发游戏是用C#JS开发而不是用C++ >>

为什么用Unity3D开发游戏是用C#JS开发而不是用C++

因为是跨平台开发

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或

我相信这些公司的Unity 3D都有源码,源码应当是C++的.C#只不过充当Unity的脚本语言.通常来讲,有了源码,就会根据自己的需要修改引擎,然后自然就会要求精通C或C++了.

直接学c++,实在不行学jave,最近都很吃香

不能,但可以用c++写插件,或者调用才++的DLL

初学的话还是C#和JS比较简单!!不过大型游戏可能就需要用上c++,我们老师之前参加过手游开发~~一般大型的mmorpg都需要用到C++

不会编程的话,也能用u3d做些简单的小游戏.要复杂的话,还是要学编程的

可以用c/c++写插件,用c#调用插件实现的功能.但是需要pro版本,就是收费的版本

不是必须 高级语言都可以 但是c# 写起来快啊 缩短开发周期 节约开发成本 用c#写游戏逻辑没毛病

C# 比较好 unity3d是基于mono的,所以用C#的方法很多都可以直接用

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.knrt.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com