knrt.net
当前位置:首页 >> 栈和队列,pop,push是C语言中本身就有的还是需要... >>

栈和队列,pop,push是C语言中本身就有的还是需要...

需要自己定义栈和队列是两种数据结构,简单说就是存储数据的方式pop和posh是栈的两种操作,相当于是两个自己定义的函数队列没有这两个操作

栈和队列是属于数据结构的范畴,可以通过各种方法来实现,在各种语言中一般都有共同的特点.在c语言中一般通过结构体来实现.写一个结构体来存放栈或者队列的元素的属性,比如使用变量来记录栈或者队列的长度,还有元素的值等.结

#include "stdio.h"#include "malloc.h"typedef struct node1{ int *data; int top; void init(void); void del(void); int pop(int&); void push(int&);}s;void node1::init(){ data=(int*)malloc(sizeof(int)*100); top=0;}void node1::del(){ free(data); top=0;}int node1:

AB都对,鉴定完毕.不过如果一定要选一个,我会选B,因为列队规定必须从队头删除元素,“允许”二字有待考究

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表.其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算.这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底.向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之

参考代码: #include <stdio.h>#include <malloc.h>typedef int status;typedef int elemtype;#define OK 1#define ERROR 0#define INC 10 // 增量#define SIZE 10 // 初始大小typedef struct stack { elemtype *base; elemtype *top; int size;} stack;// 创建

//第一个问题#include <stdio.h>#include<stdlib.h> struct stack{ char a; struct stack *last; }*top,*head,*p; void SetStack(){ top=(stack*)malloc(sizeof(stack)); top->last=NULL; head=NULL; } bool StackIsNull(){ return head==NULL; } void push(char x){ if(

用STL的stack #include <stack>#include <iostream>using namespace std;int main(){ stack<int> s; s.push(2); s.push(6); s.push(51); cout << s.size() << " elements on stack" << endl; cout << "Top element: " << s.top() << endl; cout << s.size() <<

做产品,如果简单用在声控上或者语音门控上,有专门邦定封装的芯片!!! 如果在pda或者手持智能终端上arm+dsp方案!!! 如果你是玩玩,61合适,他们做的sp2000语音识别软体效果还可以,现在你能下载只有库封装的,你能搞到源代码那还有研究价值!!! 所以61是个不伦不类的玩具没有8位的价格没有32位的性能!还不是主流

#include#include #define byte unsigned charbyte queue_buf[20], idx = 0;void push(byte n){ if (idx 0) { ret = queue_buf[0]; memcpy(queue_buf, &queue_buf[1], idx); } return ret;}byte size(){ return idx;}int main(){ int len; for (int i = 1; i 评论0 0 0

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.knrt.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com