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3DmAx渲染不锈钢,用了vAryHDri贴图都是渲染不出真...

不锈钢很简单。。你想的太复杂了 一、漫反射选择偏黑颜色(所有反射强力的物体一般本身颜色偏深) ...

出现这个有很多可能性 第一,模型重面。重面的模型,贴上带通道的贴图,就会这样 第二,阴影的投射方...

从你发的图看,你的贴图不是 .hdr 格式的,有个方法可以做天空的效果: 导入模型后,做一个球...

是用来模拟室内环境光的,如果模型在室外的话,加HDR贴图,反射会真实,不加反射会是黑色的

你把高光光泽度和光泽度调节为1.0,反射调节成灰色或者白色就行了,你现在这个颜色效果不是很好。

在max里,环境指的是大范围的环境,有点类似现实里的天空空间。环境贴图只对直接暴露在环境里的对象起作...

想要调整HDRI贴图大小,首先进入面板,在下拉菜单中选择3ds Max standard(3ds M...

你hdri怎么设置的,是不是有球天?如果有的话HDRI会被球天挡住从而全黑哦

你的渲染明显不对,你说其他都正常是错误的,我认为不正常 你的问题只有一种方法解决,按教学视频从头仔...

那个 “反射”里面是不是有个 “菲涅尔”降底或关闭,可以得到高镜面反射效果。反射光泽度设置为1

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