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C++中FloAt型后面加为什么要加F

99.67 常数默认为 double 类型, 就像 1 默认为 int 类型一样, 从 double 向 float 转换当然要警告了, 因为是低精度转换会丢数据的. 99.67f 中加上个 'f' 就是告诉编译器这个常数是 float 类型的.

说明0.0是float类型

f就是float的意思。这个标记用于指示本symbole的性质,在编译阶段,2.3会被编译器识别为一个symbole,从而会填入一个符号表,这个表格有许多性质需要填写,f用于指引编译器判断这些性质。

函数调用时,如果形参类型是float时,传参时,实参必须要加f

不用加,java 要加是因为 java 中 浮点类型默认是 double , float a =12.3; //这里12.3 是double,所以必须加f

两者区别主要在分配存储空间和描述浮点数所拥有的有效数字位数。通常情况下: 1,大多数情况下,编译器为float分配4字节,而为double则分配8字节。 2,float可提供6位有效数字,而double则可以提供15位有效数字。 所以在应用是需要注意定义数据...

输出的其实是字符串,也就是这其中发生了转换, C语言输出变量的函数叫printf, 其中f为format的缩写,意思是按某种格式输出 C++如果你不指定变量输出的格式,它是按最优的来输出的,也就是9.10会变9.1,9.0变9 如果真的是原封不动地输出,肯定是...

float和double都是C++中的浮点型数据类型,三者的区别是: 1、精度是不同的。 浮点类型是单精度浮点数,双类型是双精度浮点数。 2、分配存储空间。 c++编译器为浮点类型分配4字节,为双类型分配8字节。 3、有效位的个数是不同的。 Float可以提供...

您好,很高兴回答您的问题: 解答: 1,首先C++输出操作可以输出三种形式:变量,常量,字符。输出变量,比如说,int a;cout

写常数时: 19、3、5 这样写就是int; 4.0、3.14 这样写就是double; 4.0f、3.14f 这样写就是float; 运算时,低精度的会自动向高精度转换,比如有double时,int和float都会转换成double,你那个表达式中sqrt()返回一个double,所以其他int都转...

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