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C语言int和FloAt转换

把int a;转换为float类型有两种办法: 1、手动强制转换: float b = (float)a; //强制转换 2、自动转换,基本上所有语言都是会在混合运算时自动强转为统一数据类型,统一为最高精度的,所以 a*1.0 或 a/1.0就可以: float b = a*1.0; //自动转换

强制类型转换 比如: float a = 10.5; int b = (int)a; 这样 就转换了,但是不推荐高精度转低精度 会丢失精度的 就像这个,a是10.5 转换后变成10了小了太多

加与变量同符号的0.5,再强制取整就可以了。如下面的举例代码: //#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.#include "stdio.h"int main(void){ double x=3.1415926,y=1.507,z=0.499999; printf("%d %d %d\n",int(x+(x>0?.5:-.5)),...

int(整形) float(实型) chat(字符型) 这3个都是数据类型里的基本类型. int(整形)可以用十进制 八进制 十六进制表示 例如 1 2 33 256(十进制) float(实型)又成浮点型可以用十进制 和指数形式表示 例如 1. .2 1.11 .11 这些是实型必须带小数点. 什...

1、C语言整型使用原码、反码、补码进行编码,而浮点型使用IEEE754进行编码,所以强制转换基本上是没有任何意思的,因为编码格式不一样。2、正确的作法是使用c语言标准库中的floor和ceil函数来进行向下或者向上取整。比如: #include #include in...

会进行自动类型转换,int和float都先被自动转换成double类型,因为C语言会把所以的float类型先转换成double类型,然后参与运算。

是只取整数部分的。 也就是,可能是1.999999999 然后转换为int就是1,所以 浮点数向int转换,会丢失精度。 为了避免这个,建议如果想取到整数部分。 可以使用 float b; int a; a=(b+0.5); 这样写的话,就是四舍五入。 如果 写成 a=b. 可能有 0.9...

强制转换的话,小数部分将被舍去,不会进行四舍五入处理。 比如浮点数13.45,如果转换为整数为13, 浮点数13.87,如果转换为整数仍然为13.

对于int型,可以调用函数itoa。 char*itoa(int value,char*string,int radix); 功能为将任意类型的数字转换为字符串。 int value 被转换的整数,char *string 转换后储存的字符数组,int radix 转换进制数,如2,8,10,16 进制等。 float和double...

几种取整方法验证程序,如下,可以编译运行体会下 int强制转换是不保留小数的。 ceil是向上取整,floor是向上取整,这两个函数返回值是double类型的 c语言中没有四舍五入函数,需要使用时可以自己定义下。 #include #include // 自定义四舍五入...

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