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DNF元素圣灵符文具体有什么用

有利也有弊!相比较利处较大整合了所有buff技能,好处如下:1,省了开状态的时间;2,魔法秀无断档;3,强化了元素点燃;4,具有特殊效果:当四个灯全亮时,技能都免蓄力,放出来直接就是蓄满状态(这个最有用).坏处:亡者峡谷的地图中很不适用,因为圣灵符文是无色技,在死亡之塔、绝望之塔、艾恩葛朗特(活动的图)中刚进图时无色技要冷却的.而学了圣灵符文,元素点燃,魔法秀什么的就不让主动加了(主要就是纠结于这个副效果),而且圣灵符文冷却时间很长,所以刚进去时只能裸奔,攻击力又低,技能又要憋很长时间,又没无色可用.有很多元素大神都因此败给索德罗斯与艾恩葛朗特.

秀不可全程 有了生灵符文后就可以全程了 还有其他一堆的效果 详情可以去元素吧里看看 很多关于这个技能的解释帖子

用了符文后 点灯还和以前一样 不过必须四灯全亮 秀才会出现但是可以全程无限秀 刷图快到飞起顺带一提 绝望点最好

你好!因为这个符文亮四个后就有了魔法秀和元素点燃的效果 而且更强了仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

就是在开圣灵符文之前 带各种增加元素点燃及圣灵符文等级或特效加持的装备然后点完灯 在换成原本的主力装备 这样就可以让BUFF的效果达到最大化(提升一两千智力不是问题)但是有个致命弱点 就是全程不能灭灯 只要一灭灯 再点上就没有额外的换装BUFF加持了

只要达到13J魔法秀 并且保持全程(放技能时)4灯全亮 就可以达成秒蓄圣灵符文和魔法记忆的提升比例都很小 没有直接堆秀大

只要把它当成元素点燃一样用就行了,激活符文就是点灯

学了圣灵符文不能在用上魔法秀和点燃了,只能等圣灵符文的冷却好了

不管你什么加点 圣灵符文都要满的 你满了秀和点燃 符文就是加秀的时间和点燃的智力 加四系伤害 加被动觉醒叠加时间和层数 你不加符文这4个技能你都不要了?

必满,只要学了你就不能放魔法秀和点燃了,还不如学满加buff再说2分钟3个无色又不多,人家奶爸一个荣誉也是3个无色

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