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FloAt int

float 是浮点型。int 是整型。 1 .单精度浮点型(float) 单精度浮点型(float )专指占用32位存储空间的单精度(single-precision )值。单精度在一些处理器上比双精度更快而且只占用双精度一半的空间,但是当值很大或很小的时候,它将变得不精确。当...

int是整型变量,char是字符型变量。两者的区别主要在: 整型变量int与字符型变量char所占字节不同,int在内存中占4个字节,而char只占1个字节。 两者的储存数据范围不同。char的范围是有符号-128 ~ 127无符号0 ~ 255。int的范围是-32768 ~ 32767 ...

相同存一个数占用空间double>float>int 但是可以表达的数的范围double>float>int int只能表达整数 一般用int即能表达的数字就不用float只有精度或大小有需要时才使用float及double ,是的,而且一般用不到小数

int是整型。float是单精度浮点型。 int只能表示整数,在windows32和64中占4个字节。 folat也就是有小数部分的,如:3.234。小数有效位是7个。也占4个字节。

声明了一个函数指针p,p指向一个函数,该函数的参数是两个int,返回值是float类型。 函数指针通常用于将函数作为参数传递给另一个函数,或者将函数当类类型来特例化模板(C++)。 比如以下代码: #include // C++换成 #include #include // C++...

int是整数,是不带小数点儿的 float和double的区别的确就是精度 当然,由于精度的不同,导致存储他们所需要的内存大小也就不同

1、C语言整型使用原码、反码、补码进行编码,而浮点型使用IEEE754进行编码,所以强制转换基本上是没有任何意思的,因为编码格式不一样。2、正确的作法是使用c语言标准库中的floor和ceil函数来进行向下或者向上取整。比如: #include #include in...

这个和编译器和C的版本都有关系。基本转换是这样的。 double

float x=1.57,y; int a,b,c; a=x; b=(int)x; //强制类型转换,丢弃小数 c=2+x; //自动类型转换,丢弃小数 y=2+x; printf("%.0f %d %d\n",x,a,b); //会输出 2 1 1 “.0f”格式会自动四舍五入 printf("%.2f %d\n",y,c); //会输出 3.57 3

int和float首先明白其本质是数据类型,何为数据类型,其实其名字就告诉我们,像我们学习时喜欢把整数和小数分开一样,这里的int是整数类型,float是浮点数(小数类型)。这不就是俩种数据类型 那么为什么要区分那,主要原因是计算机在存储数据时...

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