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iOS 创建一个类,怎么为它改父类

c# 是这样的public class myclass{public virtual void Test(){....};}你在子类里要重写父类的方法,只要在编辑器里写上 override 加一个空格,就会列出父类可重写的方法。如: public override void Test(){....};如果父类方法不是virtual定义...

在创建个类继承他,他就是父类。可在子类里面重写父类方法!

子类转换成父类:可以。 父类转换成子类:不可以。 如果父类对象的引用指向的实际是一个子类的对象,那么父类对象的引用可以强制转化成子类对象的引用。如: Parent p=new Son() Son s=(Son)p; --正确 Parent p=new Parent() Son s=(Son)p; --错...

.h 不用写任何东西。 .m 里面重写你要修改的方法,加入NSLog后再调用原有的。例如: - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField { NSLOG(@“something”); [super textFieldShouldBeginEditing:textField];}

继承可以修改父类的已经存在方法,比如初始化方法init,重写它之后你可以得到你想要的初始化对象,而分类则可以扩展原有类的方法,比如你想让UIImageView可以从网络设置其image对象,则可以写一个分类,扩展这个原类中没有的方法(或者说功能)...

view怎么获取它的父类 CVS : :pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/openh323/opal Language : C++ VxWorks port : Yes Win32 port : Yes Linux port : Yes Supports RFC 3261 : Yes Supports RFC 2327 : Yes Supports RFC 3264 : Ye...

在一个类中如何创建tableview和设置 tableviewcell。...继承自UITableViewController ,不是继承自UIView...没有是因为用了他的父类了,你可以重载一下...

直接重写此方法就可以了

当然可以...子类相当于复制了一份父类,但可以进行细节修改...不修改的 就照旧执行

storyboard中有一个scene,其UIViewController对应的class是VC1,其上有各种控件并且配置好了各种outlet, 只用代码写一个VC1的子类VC2,不用在storyboard里新建vc2对应的scene(因为界面完全一样),就可以直接用代码使用VC2,同时UI上的各种映

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