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ios 从沙盒中读取图片

兄弟 你少写了个u; NSString *fullPath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Docments"] stringByAppendingPathComponent:@"currentImage.png"]; 是documents 不是docments

1、iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。 1.1、每个应用程序都有自己的存储空...

从沙盒中取数据是需要异步处理的,跟从数据库和后台接口取数据一样。必须采用异步处理,不能直接在主线程中取数据。例如下面的沙盒操作。 [self showProgressWithView:self.view animated:YES]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPA...

NSFileManager * fileManager = [[NSFileManager alloc]init]; [fileManager removeItemAtPath:@"你的文件路径" error:nil];

打勾就代表已经加载完成了,游戏里如果没有效果可能是mod文件没有复制到游戏文件夹中服装什么的需要代码 或者锻造,地图扩展要到相应位置

IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容。iOS越狱不代表沙盒(sandbox)的移除,至少现在的越狱方案都不会做这样的傻事(不同的越狱方案对沙盒会有所不同的影响...

因为本来你拍出来的照片 体积就很大啊 还是说分辨率?大你就压缩啊.因为比如你手机是320宽的屏,实际上的相片分辨率就是640了..

IOS 从Resource文件夹下Copy文件到沙盒 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. self.title = @"拷贝文件到Sandbox"; //文件类型 NSString * docPath = [[NSBundle mainBundle] pathFo...

这肯定的啊,因为用[UIImage imageNamed:question.icon]是直接从当前的项目中读取文件,可以实现; 而NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:question.icon];是从沙盒路径中读取文件,只用question.icon是不够的,应该加上当...

1、模拟器沙盒目录 文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,他的目录其实是Library。 因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件: Documents:应用中用户数据可以放在这里,...

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