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js中如何定义ClAss,如何扩展prototypE?

思路: JS中定义class是通过function,有点类似C++语言中的struct概念。要定义class只需要定义function,并注意this的使用。 举例: function MyClass(){ this.a = '2';//可以通过this定义属性}MyClass.prototype.say= function () { //扩充方法...

这是一个比较特殊的属性,Javascript中的继承一般都依赖这属性实现。 在Javascript中,一切都是对象,字符串是对象,数组是对象,变量是对象,函数也是对象,所以才会允许['a','b','c'].push('d');这样的操作存在。类本身也是一个对象,也可以定...

// 定义一个 Fun 类, public class Fun {} function Fun() { // 这里定义一个方法,调用 Fun 类中的 name 属性,必须使用 this.name 代表该对象.name属性 this.say = function() { alert("你好,我是" + this.name); } } // 为 Fun 绑定属性和...

你好,用一个简单的Demo说明你的问题function User(name, age) {this.name = name;this.age = age;}// 在原型添加一个属性和一个获取对象name方法User.prototype.address = "上海";User.prototype.getName = function() {return this.name;};var...

翻译一下是原型的意思~也就是说是JS对象的原型,一般用来扩展原型的时候用~或者用到原型链式的继承上去~举个例子: 声明一个对象var abc=function(){ this.name="小明"; } abc现在是一个对象(函数也是对象的一种),然后我们扩展一下这个对象,...

js中的“对象”的prototype可以理解为“类” 因为对prototype所做的任何改动,声明的任何方法,都适用于每一个对象 那么我们是不是可以认为声明的方法是“类方法”? 所谓“类方法”,就是每个对象的共有方法。 举个例子: //定义两个字符串对象 var str...

当然可以。通过prototype添加的任何方法、函数其实都可以理解为对象

var c = new Class(); c.meth(); 就是调用了

1、 prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数也是一个对象,它们对应的类就是 function,每个函数对象都具有一个子对象prototype。Prototype 表示了该函数的原型, prototype表示了一个类的属性的集合。当通过new来生成一个类的对...

function Person(){this.name = "zhangSan";this.sex = "男";this.age = 88;}Person.prototype={getSex():function(){ //这一行提示缺少:return this.sex;},getAge():function(){return this.age;}};var obj = new Person();document.write(obj...

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