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SOCKET用于在两个基于TCP/IP协议的应用程序之间相互通信。最早出现在UNIX系统中,是UNIX系统主要的信息传递方式。在WINDOWS系统中,SOCKET称为WINSOCK。 两个基本概念:客户方和服务方。当两个应用之间需要采用SOCKET通信时,首先需要在两个应用...

socket(也叫套接字)最初是在Unix系统上开发的网络通信的接口。 后来微软等公司将它移植到了windows下,当然原来unix系统下的还是好用的。 对于socket可以这样理解: 它就是一个函数库,里面包括大量的函数和相应的数据结构,已经实现好了。 它...

采用CAsyncSocket::AsyncSelect(FD_CLOSE), 则在远程socket关闭的时候,会触发OnClose消息。 在OnClose里面填写 if(CAsyncSocket::m_hSocket!=INVALID_SOCKET) { CAsyncSocket::Close(); } CAsyncSocket::OnClose(nErrorCode); 当远程socket关...

Socket接口是TCP/IP网络的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发 TCP/IP网络上的应用程序。 请参阅以下资料: socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为...

ServerSocket server=new ServerSocket(9000);//相当于服务器启动了,并且监听了9000 Socket socket=server.accept();//等待客户端 连接9000端口

socket的实现部分, 就是系统协议栈部分, 应该包含了 网络层 (ip), 传输层(tcp/udp)等等。 用socket写程序的人, 就要看用socket那部分了。 如果你直接用ip层, rawsocket, 假如你自己写个tcp协议, 那你应该做的就是传输层。 如果你是用tcp/udp...

出现网络联机错误Socket error #11001 表示您的计算机无法连上服务器,请检查您的Proxy设定以及Proxy相关账号,或暂时取消您防毒软件的「个人防火墙」。 · 出现网络联机错误Socket error #11004 应该是网络联机状态问题,请用户检查网络联机是否...

标准的socket有3种类型,分别为: SOCK_STREAM:即TCP,工作在传输层,进程之间通信(IP+端口),需要先建立连接,保证数据的完整性和有序性,有分包机制,有流量控制机制 SOCK_DGRAM:即UDP,工作在传输层,进程之间通信(IP+端口),无连接...

保持 socket accept 一直开启有两种方法: (一)同步方案 IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(_ipAddress, _port);Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);try{ socket.Bind(loc...

outlet电源插座 socket一般就指孔。插座、插线板,例如公牛插座这类东西。 墙上的那种2孔或3空插座一般用outlet,公牛之类的拖线板用socket plug n.塞子, 插头, 插销 一般指盖子,盖住孔用的。插头。plug插在outlet或者socket里

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