knrt.net
当前位置:首页 >> soCkEt >>

soCkEt

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用...

Slots、Sockets和Slocket都是用来把CPU安装在主板上的。在80年代初IBM的PC机刚出炉时,8086是直接焊在主板上的,接着的286、386也都是焊在主板上,很不好拆卸,对普通用户来说一旦买了一台计算机就基本上没有什么升级的余地了。到了486以后,处...

socket(也叫套接字)最初是在Unix系统上开发的网络通信的接口。 后来微软等公司将它移植到了windows下,当然原来unix系统下的还是好用的。 对于socket可以这样理解: 它就是一个函数库,里面包括大量的函数和相应的数据结构,已经实现好了。 它...

红色警戒局域网连接 (一).设置红色警戒图标 点击鼠标右键,在兼容性菜单栏中,点击兼容模式(打上钩)选择windows98/windows Me 最后按确定或应用->确定。 (二)你确认你两台机器都安装了IPX/SPX协议了吗? 如果没有,按下列介绍安装: 打开...

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socke...

socket weld 承插焊接 Weld including B - weld and socket weld. 注:焊接包括对焊和承插焊. 很高兴第一时间为您解答,祝学习进步如有问题请及时追问,谢谢~~O(∩_∩)O

ServerSocket server=new ServerSocket(9000);//相当于服务器启动了,并且监听了9000 Socket socket=server.accept();//等待客户端 连接9000端口

阻止(或阻塞)是指线程挂起等待直到操作完成。例如Receive方法,当没有数据可接受时,这个方法一直挂起等待,直到有数据返回。类似的有Console.ReadLine方法也是阻塞接收数据。你可以稍微调试一下就能发现和普通函数的区别了。 非阻止有几种方...

SOCKET用于在两个基于TCP/IP协议的应用程序之间相互通信。最早出现在UNIX系统中,是UNIX系统主要的信息传递方式。在WINDOWS系统中,SOCKET称为WINSOCK。 两个基本概念:客户方和服务方。当两个应用之间需要采用SOCKET通信时,首先需要在两个应用...

这个不难,bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);是说接收长度为recvBytes.Length的数据并将数据放进recvBytes中。bytes表示通过套接字一次接收的数据长度。 temp.Send(bs, bs.Length, 0);是说发送长度为bs.Length的bs中的数据...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.knrt.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com