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win7环境下安装VS2012跟CoCos2D%x%3.12,安装完用...

1. 准备工作 (1)VS2012 (2)cocos2dx cn.cocos2d-x.org/download (3)python 新版本的cocos2dx 需要python编译 2. 安装软件 (1)VS2012 从官网下载并安装 (2)python 安装:下载地址: www.python.org/download/ (3)cocos2dx 安装 ① 解...

UID: 315584 精华: 0 发帖: 43 可可豆: 78 CB 威望: 78 点 在线时间: 87(时) 注册时间: 2014-05-15 最后登录: 2015-02-09 楼主 :发表于: 2014-06-05 14:42 发自: Web Page 倒序阅读 只看楼主 小 中 大 来源于 教程分享 分类 使用VS插件在VS2012...

先装Python2.7,然后再cocos2dx引擎目录中进入tools-->cocos2d-console-->bin 右键在此目录下运行命令行 输入 cocos new test(这是项目名) -p com.test.game (这是包名) -l cpp -d e:\project(这是项目位置) 然后就会在指定位置生成一个项...

新版本的cocos2dx确实是没有msvc文件夹了,给你发了2.12版本里的msvc文件夹,请参考:http://blog.csdn.net/yangjingui/article/details/9408007

大概看了一下你的编译报错,都是细碎的错误,像是要给函数返回类型加上int(这是C++和C的区别),还有;错误。你双击报错逐条修改,书因为版本环境的不一致也不一定完全就能一次通过

要求环境 Cocos2D-x版本:cocos2d-x 3.0 /downloadIDE:Visual Studio 2012 依赖库:Python 2.7 编译并且运行TestCpp项目 到官网地址下载Cocos2d-x 3.0版本引擎,解压缩到你的工作目录,打开引擎根目录你可以看到这样的结构: 在build目录下打开...

今天想分享一下在学习cocos2dx的过程当中,由于通信的服务器是选择了基于Node.js 的pomelo的开源的游戏服务器,然而这个开源的服务器封装了自己的通信协议,如果想要写一个跨平台的客户端的话,首先你要封装底层的linux,window,ios的通信框架之...

1.第一个好像没办法。也可以先放在proj.win32。等要做跨平台的事再拷贝。或者自己写脚本跑。 2.第二个,本来就是这样。文件没有在VS项目中,必须手动加

打开cocos2d-win32.vc2012.sln,模式:自动、Debug、Win32,在解决方案上右键-生成方案(F7),等待.....然后设置TestCpp为启动项目,执行本地Windows调试器,能成功执行TestCpp.exe就行了。

我也试过装cocos2d-x,不过当时好像只支持到2012就放弃了,不过你这个因为cocos2d-x也只是提供了几个库而已,无法解析是因为你在编译的时候没有在VS里将cocos2d-x的库给连接进来,所以无法解析这些符号,具体的设置应该是“右键项目属性 → C/C++ ...

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